プロジェクト一覧

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Unity開発

Vox Dungeon 個人開発

Vox Dungeon

ローグライク・デッキ構築型ゲーム。VContainer/R3/UniTaskによるモダンなアーキテクチャと、FSMを用いた厳格なターン制バトルシステムを個人開発。

  • Unity 6
  • C#
  • VContainer
  • R3
  • UniTask
  • DOTween
  • Addressables
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TFramework 個人開発

TFramework

保守性とパフォーマンスを両立した独自のゲーム基盤フレームワーク。VContainer(DI)やR3を活用した疎結合なアーキテクチャ設計を実践。

  • Unity 6
  • R3
  • VContainer
  • Addressables
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キングダム 頂天 クライアントエンジニア

キングダム 頂天

スマートフォン向け育成シミュレーションの運用・開発。起動時間の50%短縮やAddressables構成見直しによるフリーズ問題の解消などパフォーマンス最適化を実施。

  • Unity 6
  • C#
  • UniTask
  • Addressables
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アイ☆スタ ぽっぷんピース! メインクライアントエンジニア

アイ☆スタ ぽっぷんピース!

ライブ配信連動型パズルゲーム。新規フェーズのアウトゲーム設計・実装や、運用フェーズにおけるエンジニア1名での全機能保守・開発を完遂。

  • Unity
  • C#
  • UniRx
  • WebGL
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ピコピコサバイバーズ2D クライアントエンジニア

ピコピコサバイバーズ2D

スマートフォン向けハイブリッドカジュアルRPG運用開発。Unityプロファイラを用いたボトルネック解析と最適化でロード時間の70%短縮を実現。

  • Unity
  • C#
  • Profiler
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Web開発

Fumihiro To Portfolio 個人開発

Fumihiro To Portfolio

Hugoで構築したポートフォリオサイト。Airtable風デザイン、カスタムカーソル、Canvasノードグラフなど、フロントエンドの遊び心を込めて自作。

  • Hugo
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
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