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ピコピコサバイバーズ2D
概要
这是一个已上线手机混合休闲 RPG 的运营开发项目。
担当内容
在运营阶段,我主要负责:
- 客户端功能的改修与新实现
- 针对任务强退等行为的反作弊对策
- 调查并处理客服反馈问题
- 使用性能分析工具定位并修复瓶颈
课题
场景切换时所需资源每次都通过通信重新获取,导致加载时间异常漫长,已经成为影响体验的关键问题。
对应内容
我使用 Unity Profiler 与 System.Diagnostics.Stopwatch 可视化加载阶段的尖峰与瓶颈,最终确认根因在于资源被反复在线请求。随后将流程改造成逐步缓存的方式,以减少重复加载。
成果
最终加载时间实现了最高 70% 的缩短,明显抑制了启动阶段的用户流失,也改善了应用整体的性能指标。
图片来源:© ScopeNext Inc.