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客户端工程师  |  2024.04 — 2024.09

ピコピコサバイバーズ2D

ピコピコサバイバーズ2D

概要

这是一个已上线手机混合休闲 RPG 的运营开发项目。

担当内容

在运营阶段,我主要负责:

  • 客户端功能的改修与新实现
  • 针对任务强退等行为的反作弊对策
  • 调查并处理客服反馈问题
  • 使用性能分析工具定位并修复瓶颈

课题

场景切换时所需资源每次都通过通信重新获取,导致加载时间异常漫长,已经成为影响体验的关键问题。

对应内容

我使用 Unity Profiler 与 System.Diagnostics.Stopwatch 可视化加载阶段的尖峰与瓶颈,最终确认根因在于资源被反复在线请求。随后将流程改造成逐步缓存的方式,以减少重复加载。

成果

最终加载时间实现了最高 70% 的缩短,明显抑制了启动阶段的用户流失,也改善了应用整体的性能指标。

图片来源:© ScopeNext Inc.